- Product Academy
- Posts
- MVP - 20 sposobów walidacji pomysłu na produkt
MVP - 20 sposobów walidacji pomysłu na produkt
Jak budować MVP? W MVP chodzi przede wszystkim o przetestowanie hipotezy Twojego pomysłu na produkt u potencjalnych klientów i ustalenie czy ma on biznesowy sens
Bądźmy szczerzy - statystyki są brutalne. 9 na 10 startupów upada. A wiesz, jaki jest powód numer jeden? Nie, nie brak kasy na start. Nie, nie słaby zespół. Aż 42% projektów wykłada się, bo tworzą produkt, którego nikt nie chce.
Brzmi znajomo? Masz „genialny” pomysł, zespół rzuca się w wir kodowania, sprinty lecą, backlog pęka w szwach, a po launchu… świerszcze. Cisza. Nikt tego nie kupuje.
Dlatego dziś biorę na warsztat temat, który jest absolutnym must-have w arsenale każdego Product Managera: Walidacja i MVP (Minimum Viable Product).
Ale uwaga - zapomnij o definicji MVP jako „produktu z okrojoną liczbą funkcji”. To bzdura, która prowadzi do wypuszczania bubli. MVP to proces. To narzędzie poznawcze.
W tym artykule przejdziemy przez:
Mindset: Dlaczego musisz przestać myśleć jak inżynier („czy da się to zbudować?”), a zacząć jak biznesmen („czy ktoś za to zapłaci?”).
Toolbox: Aż 20 konkretnych metod walidacji - od kartki papieru po zaawansowane symulacje.
Metrics: Jak mierzyć sukces, żeby nie oszukiwać samego siebie.
Gotowy?
1. Mindset: Czym tak naprawdę jest MVP?
MVP to nie "produkt z połową funkcji". To nie "brzydka wersja docelowego produktu". I na pewno nie jest wymówką, żeby wypuścić na rynek byle co.
MVP (Minimum Viable Product) to najszybsza i najtańsza droga do przetestowania hipotezy biznesowej. To proces budowania -> pomiaru -> uczenia się (Build-Measure-Learn), wywodzący się z filozofii Lean Startup.
Chodzi o minimalizację ryzyka. Zamiast inwestować rok w budowę platformy, inwestujesz tydzień w sprawdzenie, czy problem w ogóle istnieje.
MVP (Minimum Viable Product) to pierwsza działająca wersja produktu, która:
Ma wystarczającą liczbę funkcjonalności, żeby rozwiązać konkretny problem użytkownika
Pozwala zbierać feedback i uczyć się od prawdziwych użytkowników
Wymaga minimalnego wysiłku i zasobów
Kluczowe słowo tutaj to "Viable" - produkt musi być użyteczny, nie tylko "minimalny".
Moja rozkmina: Tworzenie produktu musi być podporządkowana “tworzeniu wartości”. W dobie AI i No-Code, zbudowanie apki to pikuś. Sztuką jest zbudowanie tego, co ma sens.
Myśl o MVP jak o eksperymencie naukowym, nie o premierze produktu.
2. Pięć kluczowych atrybutów MVP (które musisz zapamiętać)
MVP to proces doskonalenia, nie finalny produkt Jeśli wypuściłeś MVP i uznałeś sprawę za zamkniętą - zrobiłeś to źle.
MVP to technika rozwoju produktu Nie metodologia, nie framework - technika. Narzędzie w Twoim arsenale.
MVP ma podstawowe funkcjonalności wystarczające do wdrożenia pomysłu Nie wszystkie funkcje. Nie połowę funkcji. Tylko te, bez których pomysł nie działa.
MVP opiera się na filozofii Lean Startup Iteracyjny proces: buduj → mierz → ucz się → powtórz. I tak w kółko.
MVP ma konkretny cel biznesowy Jeśli nie wiesz, co chcesz zmierzyć i czego się nauczyć - to nie jest MVP, tylko szukanie problemu dla rozwiązania.
3. Co zyskujesz budując MVP?
Ale przejdźmy do konkretów. Co tak naprawdę daje Ci MVP?
✅ Testowanie hipotezy przy minimalnych nakładach. Wolisz spalić 2 tygodnie czy 6 miesięcy na złym pomyśle?
✅ Redukcja zmarnowanych godzin. Każda godzina developerska to realne pieniądze. MVP pomaga je oszczędzać.
✅ Sprawdzanie tendencji rynkowych w prawdziwym życiu. Nie w ankietach. Nie w focus grupach. W rzeczywistym użyciu.
✅ Współpraca z użytkownikami w tworzeniu produktu. Najlepsi użytkownicy są wczesni. Wykorzystaj to.
✅ Szybkie poznanie opinii potencjalnych użytkowników. I to, jak chcą zobaczyć Twój produkt końcowy (często zupełnie inaczej niż myślałeś).
✅ Poszerzanie bazy użytkowników. Early adopters to Twoi najwięksi ambasadorzy marki.
✅ Przyciąganie inwestorów. Działający produkt z prawdziwymi użytkownikami > piękna prezentacja z wizjami.
4. Jak zbudować MVP w 3 krokach (bez BS-u)
Krok 1: Zidentyfikuj i zrozum potrzeby biznesowe
Zanim napiszesz linijkę kodu, odpowiedz na trzy pytania:
Jaki jest długoterminowy cel produktu? "Chcemy zarabiać" to nie jest cel. "Chcemy zmniejszyć czas onboardingu nowych użytkowników o 50%" - to jest cel.
Po co robimy ten produkt? Nie dla siebie. Dla użytkownika. Jaki konkretny problem rozwiązujemy?
Jakie są kryteria sukcesu? Bez mierzalnych metryk nie ma nauki. Ustal je PRZED startem.
Krok 2: Znajdź różne możliwości rozwoju
a) Stwórz Customer Journey Map
Zidentyfikuj użytkowników (kim są?)
Zidentyfikuj wszystkie akcje (co muszą zrobić?)
Zidentyfikuj cel końcowy (do czego dążą?)
b) Stwórz mapę "bólu i korzyści" Dla każdej akcji z Customer Journey Map zapisz:
Co użytkownik robi?
Gdzie odczuwa ból/frustrację?
Jakie korzyści dostaje?
c) Podsumuj i wskaż możliwości produktu Użyj frameworka "How Might We" (Jak moglibyśmy...):
"Jak moglibyśmy zrobić ten proces szybszy?"
"Jak moglibyśmy wyeliminować ten punkt bólu?"
Krok 3: Zdecyduj, jakie funkcjonalności zbudować
Użyj sprecyzowanych funkcjonalności Z kroku 2 masz listę możliwości. Teraz je priorytetyzuj.
Stwórz high-level roadmapę Z kamieniami milowymi. Nie plan na rok. Plan na pierwsze 2-3 iteracje.
Użyj macierzy koszt vs złożoność Albo podobnej metody (np. RICE, MoSCoW). Priorytetyzuj bezlitośnie.
W tym momencie masz solidne podstawy. Możesz zacząć budować.
5. 20 sposobów na walidację pomysłu
Podzieliłem te metody na kategorie, żebyś wiedział, kiedy po co sięgnąć. Nie musisz używać wszystkich - wybierz te, które pasują do Twojego etapu.
🔹 Kategoria I: Detektyw (Low-Fidelity & Problem Discovery)
Zanim napiszesz choćby linijkę kodu, musisz zrozumieć problem. Tutaj nie sprzedajesz - tutaj słuchasz swoich klientów. To chyba najważniejsza kategoria. Większość PM-ów ją pomija i od razu skacze do rozwiązań. Później płaczą, że nikt nie używa ich produktu.
1️⃣ Wywiady z klientami (Customer Discovery Interviews)
Co to jest: Rozmawiasz 1-on-1 z potencjalnymi użytkownikami o ich problemach, obecnych rozwiązaniach i zachowaniach. Ale uwaga - to NIE jest pytanie "czy kupiłbyś mój produkt?".
Jak to zrobić: Znajdź 10-15 osób z Twojej target grupy. Pół godziny rozmowy każdy. Najlepiej zdalnie (nagrywasz i masz transkrypcję).
Pytaj o przeszłe zachowania, nie o przyszłe intencje:
❌ "Czy kupiłbyś taki produkt?"
✅ "Opowiedz mi o ostatnim razie, gdy miałeś ten problem. Co wtedy zrobiłeś?"
Must-read: "The Mom Test" by Rob Fitzpatrick. Ta książka nauczy Cię, jak zadawać pytania tak, żeby ludzie nie okłamywali Cię z grzeczności.
Przykład: Gdy walidowałem pomysł na narzędzie do AI-assisted language learning, nie pytałem "czy używałbyś AI do nauki języków?". Pytałem: "Pokaż mi ostatnią sesję nauki języka na telefonie. Co było frustrujące? Gdzie utknąłeś?".
Dowiedziałem się, że problem nie jest w braku AI, ale w tym, że ludzie nie wiedzą, co ćwiczyć, żeby robić realne postępy.
Co mierzysz:
Czy problem, który rozwiązujesz, jest naprawdę problemem?
Jak często występuje?
Jakie są obecne workaroundy?
Ile czasu/pieniędzy ludzie tracą na obecne rozwiązania?
Pułapki: Ludzie będą Cię okłamywać z grzeczności. "Tak, super pomysł!" nie oznacza, że zapłacą. Szukaj konkretnych zachowań, nie deklaracji.
Kiedy używać: Na samym początku, zanim masz jakiekolwiek rozwiązanie. To Twoja baza pod wszystko.
2️⃣ Shadowing (Obserwacja uczestnicząca)
Co to jest: Siadasz obok użytkownika i patrzysz, jak pracuje. Jesteś "muchą na ścianie". Nie przerywasz, nie sugerujesz - tylko obserwujesz.
Jak to zrobić: Umów się z kimś z target grupy (często za drobną opłatą lub kawę). Poproś, żeby robił swoją normalną pracę przez 1-2 godziny. Notuj wszystko: gdzie klika, gdzie się gubi, gdzie klnie pod nosem.
Przykład: Zespół Intuit (TurboTax) wysyła swoich PM-ów do domów użytkowników w czasie sezonu podatkowego. Siedzą i patrzą, jak ludzie wypełniają zeznania.
Odkryli, że jeden z ekranów powodował 15-minutową pauzę - ludzie szli szukać dokumentów w piwnicy. Przeprojektowali flow, żeby wszystkie dokumenty zbierać na początku.
Co mierzysz:
Gdzie są friction points w procesie?
Jakie workaroundy ludzie wymyślili?
Czego używają, a czego unikają?
Jakie narzędzia/karteczki/Excele mają wokół siebie?
Pułapki: Ludzie zmieniają zachowanie, gdy ktoś ich obserwuje (Hawthorne effect). Próbują być "lepsi" i bardziej zorganizowani. Obserwuj dłużej, żeby zobaczyli prawdziwe wzorce.
Kiedy używać: Gdy podejrzewasz, że ludzie nie wiedzą o swoim problemie (habituacja). Albo gdy wywiad nie daje Ci pełnego obrazu.
3️⃣ Papierowe prototypy (Szkice)
Co to jest: Dosłownie kartka, marker i ołówek. Rysujesz interfejs na papierze i "testujesz" go z użytkownikami.
Jak to zrobić: Narysuj ekrany swojej aplikacji na kartkach. Przygotuj kilka wersji każdego ekranu. Poproś użytkownika, żeby wykonał zadanie (np. "znajdź funkcję X"). Ty podmieniasz kartki jak ekrany.
Pozwól użytkownikowi rysować po Twoich szkicach, przekreślać, dodawać komentarze.
Przykład: Zespół, z którym pracowałem, testował nowy onboarding. Zamiast budować w Figmie, zrobiliśmy 3 wersje na kartkach A4.
Po 5 testach było jasne, że wersja 2 jest intuicyjna, wersja 1 myli, a wersja 3 jest zbyt skomplikowana. Oszczędziliśmy 2 tygodnie designu.
Co mierzysz:
Czy użytkownik rozumie user flow?
Gdzie się gubi?
Jakie są jego oczekiwania vs Twoje założenia?
Co jest zbędne, a czego brakuje?
Pułapki: Gdy pokazujesz ładny design w Figmie, ludzie komentują kolory i fonty. Gdy pokazujesz bazgroły, komentują proces i logikę. To jest feature, nie bug.
Kiedy używać: Na samym początku, gdy testujesz kilka różnych koncepcji. Albo gdy chcesz szybko przetestować flow przed designem.
Co to jest: Siedzisz na Reddicie, grupach FB, forach branżowych i słuchasz, jak ludzie narzekają na obecne rozwiązania.
Jak to zrobić: Znajdź 5-10 społeczności, gdzie Twoja target grupa się kręci:
Subreddity związane z branżą
Grupy na Facebooku
Slack communities
Discord servery
Specialized fora (Stack Overflow, Indie Hackers, itp.)
Przeczytaj 50-100 wątków. Notuj:
Jakie są najczęstsze frustracje?
Jak ludzie opisują problem (ich język, nie Twój)?
Jakie workaroundy proponują inni?
Przykład: Ryan Hoover (założyciel Product Hunt) przed stworzeniem platformy spędził miesiące na społecznościach tech, obserwując, jak ludzie dzielą się produktami. Zauważył chaos i brak struktury.
Product Hunt rozwiązał ten problem - i zaczął się od community, nie od produktu.
Ja przed budowaniem AI language tool spędziłem 3 godziny na r/languagelearning. Jeden wątek dał mi więcej insightów niż miesiąc "wewnętrznych analiz".
Co mierzysz:
Częstotliwość problemu (ile wątków miesięcznie?)
Język, którym ludzie opisują problem
Istniejące rozwiązania i ich wady
Gotowość do zapłaty (czy są wątki "ile zapłacilibyście za..."?)
Pułapki: Vocal minority. Ludzie, którzy narzekają na forach, to często power users. Sprawdź, czy ich problem jest problemem szerszej grupy.
Kiedy używać: Na początku, równolegle z wywiadami. Albo gdy chcesz szybko sprawdzić hipotezę bez gadania z ludźmi.
5️⃣ Mikro-ankiety
Co to jest: Jedno-dwa pytania wysłane do Twojej sieci. Szybki "strzał" na LinkedIn, Instagram Stories, Twitter/X.
Jak to zrobić: Sformułuj jedno konkretne pytanie. Nie "co myślisz o..." ale "które z tych 3 problemów jest najbardziej bolesne?".
Wykorzystaj native formaty:
LinkedIn Polls (maks. 4 opcje)
Instagram Stories z ankietą
Twitter/X polls
Google Forms (jeśli potrzebujesz więcej)
Przykład: Miałem dwa pomysły na następny artykuł w newsletterze. Zamiast zgadywać, zrobiłem poll na LinkedIn: "Co bardziej Cię interesuje: A) Jak priorytetyzować roadmapę, B) Jak mierzyć sukces produktu?".
B wygrało 73% do 27%. Decyzja podjęta w 24 godziny.
Co mierzysz:
Preferencje między opcjami
Relative priority problemów
Szybki feedback na prosty dylemat
Pułapki: Ludzie odpowiadają, co brzmi dobrze, nie co naprawdę zrobią. Traktuj to jako "directional insight", nie jako twardą prawdę.
Nie buduj strategii produktowej na podstawie 50 głosów w LinkedIn poll.
Kiedy używać: Gdy masz 2-3 opcje i chcesz szybko rozstrzygnąć, którą kierunek sprawdzić głębiej. Albo do szybkiego soundcheckingu przed większym research.
6️⃣ Business Model Canvas / Lean Canvas
Co to jest: Jednoskartkowy dokument, który zmusza Cię do spisania wszystkich założeń biznesowych zanim zaczniesz budować.
Jak to zrobić: Pobierz template Lean Canvas (leanstack.com) i wypełnij 9 boxów:
Problem (top 3 problemy)
Customer Segments (dla kogo?)
Unique Value Proposition (dlaczego Ty?)
Solution (top 3 features)
Channels (jak dotrzesz?)
Revenue Streams (jak zarobisz?)
Cost Structure (główne koszty)
Key Metrics (co mierzysz?)
Unfair Advantage (czego konkurencja nie skopiuje?)
Ważne: każdy box to hipoteza, nie fakt. Teraz Twoja robota to walidować te hipotezy.
Przykład: Przed każdym nowym produktem robię Lean Canvas w 30 minut. Gdy wypełniasz "Problem", często okazuje się, że nie wiesz, jaki konkretnie problem rozwiązujesz. Red flag.
Ostatnio w "Unfair Advantage" miałem puste pole - oznaczało to, że pomysł jest łatwo skopiowalny. Pivot.
Co mierzysz: To nie narzędzie do mierzenia - to narzędzie do strukturyzowania myślenia i ujawniania założeń.
Pułapki: Ludzie traktują Lean Canvas jak to-do list: wypełniają i zapominają. To żywy dokument. Wracaj do niego co tydzień i aktualizuj na podstawie rzeczywistości.
Kiedy używać: Na samym początku, przed jakimikolwiek innymi metodami. To Twoja "mapa terenu" przed wyruszeniem w teren.
🔹 Kategoria II: Sprawdzanie popytu (Marketing Validation)
Masz hipotezę rozwiązania? Teraz sprawdź popyt, zanim zbudujesz podaż.
Ta kategoria to o pytaniu: "Czy w ogóle ktoś tego chce?". Nie: "Czy ktoś użyje", ale: "Czy ktoś zapłaci" (albo przynajmniej zostawi email).
7️⃣ Landing Page
Co to jest: Budujesz prostą stronę www z opisem produktu (który jeszcze nie istnieje) i przyciskiem CTA. Mierzysz, ile osób się zapisze.
Jak to zrobić:
Wynajmij prostą domenę (10-20 zł/rok)
Postaw landing page (Webflow, Carrd, Unbounce - 2-3 godziny)
Struktura strony:
Nagłówek: konkretna value proposition
Problem: co boli
Rozwiązanie: jak to rozwiązujesz
Social proof (jeśli masz)
CTA: "Zapisz się na early access"
Puść ruch (paid ads, organiczny, znajomi)
Mierz conversion rate
Przykład: Buffer to klasyk. Joel Gascoigne zrobił landing page z opisem narzędzia do schedulowania postów w social media.
Gdy klikałeś "Get Started", dostawałeś info: "Jeszcze nie jesteśmy gotowi, zostaw email".
Zebrał 100 emaili w pierwszy weekend. Dopiero wtedy napisał kod.
Ja testowałem landing page dla narzędzia do AI-assisted copywritingu. Conversion to email: 8%. To był sygnał, że jest zainteresowanie. Gdyby było 0,5% - wiedziałbym, że nie ma popytu.
Co mierzysz:
Traffic → Email conversion rate (>5% = dobry sygnał)
Jakość trafficu (skąd przychodzą?)
Czas na stronie (czy czytają, czy odbijają?)
Heat mapy (gdzie klikają?)
Pułapki: Email za darmo to nie to samo co zapłata. Ludzie zostawiają emaile bez większego zastanowienia. Próbuj podnieść "koszt" - np. ask for LinkedIn profile, krótka ankieta przed zapisem.
Kiedy używać: Gdy masz opisane rozwiązanie i chcesz sprawdzić zainteresowanie przed budowaniem. Super do testowania messaging i value proposition.
8️⃣ Fake Door (Testy dymne)
Co to jest: Dodajesz przycisk do funkcji, która nie istnieje. Gdy ktoś kliknie, dostaje info "Coming soon!". Mierzysz kliki.
Jak to zrobić: W istniejącym produkcie dodaj link/przycisk do funkcji, którą rozważasz:
"Export to PDF" (nie istnieje)
"Plan Enterprise" (nie istnieje)
"AI Assistant" (nie istnieje)
Gdy user kliknie:
Modal: "Ta funkcja jest w budowie! Chcesz być pierwszy, kto ją przetestuje? Zostaw email."
Zbieraj emaile + mierz click-through rate
Przykład: Amazon regularnie używa fake doors do testowania nowych kategorii produktów. Jeśli CTR jest niski - nie wprowadzają kategorii.
Testowałem w ten sposób funkcję "Team Collaboration" w aplikacji dla PM-ów. Przez miesiąc: 12 kliknięć z 2000 active users (0,6%).
Jasny sygnał: nikt tego nie potrzebuje. Oszczędziłem 3 tygodnie developmentu.
Co mierzysz:
Click-through rate (ile % userów klika?)
Kto klika? (power users czy wszyscy?)
Intensity of desire (ile razy ten sam user wraca i próbuje kliknąć?)
Pułapki: Łatwo stracić zaufanie użytkowników. Zawsze pokazuj sensowne wyjaśnienie + możliwość zgłoszenia zainteresowania. Nie rób tego za często.
Kiedy używać: Gdy masz działający produkt i zastanawiasz się nad nową funkcją. Albo gdy priorytetyzujesz roadmapę i chcesz data-driven decisions.
9️⃣ Kampanie reklamowe (Ads)
Co to jest: Puszczasz płatne reklamy (Google Ads, Meta Ads, LinkedIn Ads) na landing page i mierzysz koszty + konwersje.
Jak to zrobić:
Postaw landing page (patrz: metoda #7)
Ustaw budżet: 500-2000 zł na start
Stwórz 3-5 wersji reklamy (różne copywriting, różne visuale)
Targetuj konkretną grupę
Mierz: CPC (cost per click), CTR (click-through rate), Conversion rate
Przykład: Przed budową produktu dla e-commerce managerów puściłem kampanię Google Ads na frazy: "e-commerce analytics tool", "shopify reporting".
CPC: 12 zł (kosmicznie drogo). CTR: 0,8% (słabo). Conversion to email: 2% (bardzo słabo).
Wniosek: rynek jest nasycony, konkurencja brutalna, acquisition będzie drogi. Nie budowałem produktu. Oszczędziłem 6 miesięcy życia.
Co mierzysz:
CPC: Jak droga jest uwaga Twojej target grupy?
CTR: Czy Twój messaging rezonuje?
Conversion rate: Czy ludzie są zainteresowani na tyle, żeby zostawić email?
CAC (Customer Acquisition Cost): Ile kosztuje zdobycie jednego użytkownika?
Pułapki: Ads wymagają umiejętności. Jeśli nie wiesz, co robisz, spalisz budżet i niczego się nie nauczysz. Alternatywa: zapłać komuś za setup i optymalizację (500-1500 zł).
Kiedy używać: Gdy chcesz szybko przetestować popyt w "zimnej" grupie (nie Twoi znajomi). Szczególnie dobre w B2B SaaS.
1️⃣0️⃣ Explainer Video
Co to jest: 2-3 minutowe video wyjaśniające, co robi Twój produkt i dlaczego ktoś miałby go używać. Bez produktu - tylko koncepcja.
Jak to zrobić: Nie potrzebujesz profesjonalnego studia. Wystarczy:
Screen recording + voice-over (Loom, OBS)
Animacja w stylu whiteboard (Vyond, Doodly)
Proste slajdy + narracja (Canva + Descript)
Struktura video:
Problem (15 sek)
Jak ludzie to dziś rozwiązują (15 sek)
Twoje rozwiązanie (60 sek)
Jak to zmieni życie (30 sek)
CTA: Zapisz się (15 sek)
Wrzuć na landing page, YouTube, LinkedIn.
Przykład: Dropbox to legendarny case. Drew Houston nagrał 3-minutowe video pokazujące, jak będzie działać synchronizacja plików (produkt nie istniał).
Video trafiło na Hacker News. Lista waitingowa skoczyła z 5,000 do 75,000 w jedną noc. Drew wiedział, że ma złoto.
Co mierzysz:
View rate (ile % ogląda do końca?)
Shareability (czy ludzie udostępniają?)
Conversion to email po obejrzeniu
Komentarze (jakie pytania zadają?)
Pułapki: Ludzie często robią zbyt długie, zbyt techniczne video. Nikt nie obejrzy 10-minutowego explainera. 2-3 minuty, max.
Kiedy używać: Gdy masz skomplikowany produkt, który trudno wytłumaczyć tekstem. Albo gdy Twoja target grupa "żyje" na YouTube/LinkedIn video.
1️⃣1️⃣ Kampanie Emailowe (Cold Mailing)
Co to jest: Wysyłasz zimne emaile do potencjalnych użytkowników z propozycją wartości i pytaniem o zainteresowanie.
Jak to zrobić:
Przykład template (B2B):
Cześć [Imię],
Widziałem, że w [Firma] używacie [Narzędzie X] do [Proces Y]. Większość PM-ów, z którymi rozmawiam, mówi, że proces ten zajmuje im 5-7 godzin tygodniowo.
Buduję narzędzie, które może to zredukować do 30 minut. Masz 15 minut na szybką rozmowę w tym tygodniu, żeby podzielić się, jak wygląda to u Was?
Co mierzysz:
Open rate (20-30% = dobry subject line)
Reply rate (5-10% = dobry messaging)
Meeting booking rate (2-5% = strong interest)
Jakość odpowiedzi (czy piszą "nie", czy "opowiedz więcej"?)
Pułapki: Cold emailing to sztuka. 99% emaili wygląda jak spam. Personalizacja jest kluczowa - nie wysyłaj tego samego emaila do wszystkich.
Kiedy używać: B2B, szczególnie gdy target grupa to decydenci w firmach. Nie działa w B2C (ludzie nie czytają zimnych emaili od nieznajomych startupów).
Co to jest: Zamiast budować produkt, zaczynasz od newslettera. Budujesz audience i autorytet, walidując zainteresowanie tematem.
Jak to zrobić:
Ustaw Substack/Beehiiv/ConvertKit (za darmo)
Zdefiniuj temat (wąski niche > szeroki temat)
Publikuj raz w tygodniu przez 3 miesiące
Mierz: subscribe rate, open rate, click rate
Jeśli > 1000 subów po 3 miesiącach = jest zainteresowanie
Przykład: Morning Brew zaczął jako newsletter dla finance bros. Dopiero po 100k subów zbudowali product line (kursy, eventy, community).
The Hustle podobnie - newsletter → produkt → $27M exit.
Ja zaczyałem Product Craft jako newsletter. Po 6 miesiącach miałem wystarczająco dużo czytelników, żeby walidować pomysły na produkty (workshops, kursy).
Co mierzysz:
Subscriber growth rate
Open rate (>30% = engaged audience)
Click-through rate (czy ludzie klikają linki?)
Feedback w odpowiedziach (czy ludzie odpisują?)
Pułapki: Newsletter to long game. Nie zbudujesz 10k subów w miesiąc (chyba że masz viral hit). To 6-12 miesięcy pracy.
Kiedy używać: Gdy chcesz budować w B2B/edukacji. Gdy masz coś do powiedzenia i potrafisz pisać regularnie.
🔹 Kategoria III: Symulacja wartości (High-Fidelity & No-Code)
Sprawdź, czy rozwiązanie działa, ale zrób to "na skróty" - bez pisania kodu. To moment, gdy przestajesz pytać "czy ktoś tego chce" i zaczynasz testować "czy to naprawdę rozwiązuje problem".
1️⃣3️⃣ Concierge MVP
Co to jest: Robisz wszystko ręcznie dla klienta, udając, że masz system/automatyzację. Nieskalowalne, ale mega-edukacyjne.
Jak to zrobić:
Znajdź 5-10 early adopters
Powiedz im wprost: "Zrobimy to dla Ciebie ręcznie, żeby sprawdzić, czy rozwiązanie działa"
Wykonaj usługę manualnie (może to być 2-3 godziny pracy na klienta)
Zbieraj feedback po każdej iteracji
Stopniowo automatyzuj elementy
Przykład: Food on the Table (aplikacja do planowania posiłków). Założyciele nie mieli algorytmu, nie mieli bazy przepisów.
Chodzili do klientów do domu, robili wywiad o preferencjach, ręcznie szukali promocji w gazetkach lokalnych sklepów, tworzyli listy zakupów i plan posiłków. Wszystko ręcznie.
Nieskalowalne? Tak. Ale nauczyli się wszystkiego o użytkowniku i wiedziały dokładnie, co automatyzować.
Co mierzysz:
Czy rozwiązanie faktycznie rozwiązuje problem?
Co zajmuje najwięcej czasu (co automatyzować najpierw)?
Gdzie są bottlenecki w procesie?
Czy klienci są zadowoleni z rezultatu?
Retention (czy wracają po drugi raz?)
Pułapki: Łatwo utknąć w tym modelu i nigdy nie zbudować skalowalnego produktu. Ustal z góry limit (np. max 20 klientów), potem musisz zautomatyzować.
Kiedy używać: Gdy masz skomplikowany produkt/usługę i nie wiesz, jak powinien wyglądać idealny proces. Albo w B2B, gdzie customization jest normą.
1️⃣4️⃣ Wizard of Oz (Czarnoksiężnik z Krainy Oz)
Co to jest: Użytkownik myśli, że używa automatycznego systemu/AI/algorytmu. W rzeczywistości to Ty (lub Twój zespół) robicie wszystko ręcznie w tle.
Jak to zrobić:
Zbuduj frontend (UI), który wygląda jak działający produkt
Gdy user coś robi - dostaje info "Przetwarzamy... zajmie to kilka minut"
W tle: Ty manualnie robisz tę operację
Wynik wysyłasz do użytkownika przez system
Przykład: Zappos (e-commerce z butami). Nick Swinmurn nie miał magazynu, nie miał butów.
Gdy ktoś zamówił buty online, Nick szedł do lokalnego sklepu, kupował te buty i wysyłał klientowi. Klient myślał, że to normalny sklep internetowy.
Nieskalowalne? Jak cholera. Ale Nick zwalidował, że ludzie kupią buty online (co w 1999 było kontrowersyjne).
Co mierzysz:
Czy ludzie używają produktu naturalnie?
Gdzie proces szwankuje (gdzie Ty musisz interweniować)?
Ile czasu zajmuje manualna obsługa (żeby oszacować koszt automatyzacji)?
Retention & satisfaction
Pułapki: Jeśli "manual backend" zajmuje 3 godziny na użytkownika, nie zwalidowałeś product-market fit - zwalidowałeś, że ludzie kupią usługę konsultingową.
Upewnij się, że proces da się zautomatyzować.
Kiedy używać: Gdy backend jest skomplikowany (algorytmy, AI, matching), ale frontend jest prosty. Możesz szybko zbudować frontend i testować, nie budując backendu.
1️⃣5️⃣ Piecemeal MVP (Metoda „po kawałku”)
Co to jest: Zlepiasz gotowe narzędzia (no-code tools) zamiast budować własny backend. "Frankenstein MVP".
Jak to zrobić: Typowy stack:
Frontend: Webflow, Carrd, Softr
Forms: Typeform, Google Forms
Database: Airtable, Google Sheets
Automation: Zapier, Make, n8n
Payments: Stripe, Gumroad
Email: Mailchimp, ConvertKit
Scheduling: Calendly
Połącz to wszystko Zapierem i voilà - masz działający "produkt".
Przykład: Groupon na początku to był blog na WordPressie. Gdy ktoś chciał kupić deal, dostawał PDF z kuponem wysłany ręcznie z Gmail.
Zero custom code. Zwalidowali model biznesowy za $0 developmentu.
Inny przykład: zbudowałem MVP dla booking platform używając:
Webflow (landing page)
Airtable (database uczestników)
Calendly (booking)
Zapier (automatyzacja emaili)
Stripe (płatności)
Całość w 4 dni. Koszt: $100/miesiąc.
Co mierzysz:
Czy model biznesowy działa (czy ludzie płacą?)
Który element trzeba zbudować custom (gdzie no-code nie wystarcza?)
Unit economics (czy da się zarabiać?)
Pułapki: Piecemeal MVP ma swoje limity. Jeśli chcesz skalować do 10k+ userów, musisz zbudować coś custom. Ale to dobry problem - masz już paying customers.
Kiedy używać: Gdy chcesz zwalidować business model szybko i tanio. Szczególnie dobre dla marketplace, booking platforms, community products.
1️⃣6️⃣ No-Code MVP
Co to jest: Budujesz w pełni działający produkt używając platform no-code. To nie "fake" MVP - to prawdziwy produkt, tylko bez pisania kodu.
Jak to zrobić: Popularne platformy:
Bubble: Full-stack web apps (najbardziej powerful)
Webflow: Strony i proste aplikacje
Softr: Airtable → web app (super łatwy)
Glide/Adalo: Mobile apps
Memberstack: Membership sites
Większość ma templates. Znajdź template bliski Twojemu pomysłowi, zmodyfikuj, wystartuj.
Przykład: Comet (marketplace dla freelancerów) zbudowany w 100% w Bubble. Pierwszy rok: $1M ARR. Zero linii kodu.
Dividend Finance (fintech) zaczął w Bubble, pozyskał funding, dopiero potem przepisali na custom code.
Ja zbudowałem w Bubble prostą SaaS do zarządzania eventami. Od pomysłu do launch: 6 tygodni. Koszt: $300 (Bubble subscription + Stripe).
Co mierzysz: To działający produkt, więc mierzysz normalne product metrics:
Activation rate
Retention
Revenue
NPS
Pułapki: No-code ma limity performance'u. Jeśli masz complex queries, real-time features, miliony userów - będziesz musiał przepisać na code.
Ale to dobry problem. Oznacza, że masz product-market fit.
Kiedy używać: Gdy chcesz szybko (4-8 tygodni) zbudować działający produkt za ułamek ceny software house'u. Idealne dla SaaS, marketplaces, directories.
1️⃣7️⃣ Single-Feature MVP
Co to jest: Robisz tylko jedną rzecz, ale robisz ją idealnie. Resztę wywalasz bez litości.
Jak to zrobić:
Wypisz wszystkie funkcje, które chcesz mieć
Skreśl 90% z nich
Zostaw jedną funkcję, która jest core value
Zbuduj tylko ją, ale zrób perfekcyjnie
Przykład: Instagram na początku: tylko dodawanie filtrów do zdjęć. Żadnego feed'u, tagowania, stories, reels. Jedna funkcja.
Twitter: tylko pisanie 140-znakowych wiadomości. Żadnych zdjęć, video, DM-ów, spaces.
Foursquare: tylko check-iny w miejscach. Nic więcej.
Wszystkie te produkty dodały features później, gdy ludzie pokochali core feature.
Co mierzysz:
Czy ta jedna funkcja wystarcza ludziom?
Jak często jej używają?
Co chcą dodać jako drugie?
Retention na tej jednej funkcji
Pułapki: Trudno wybrać tę "jedną funkcję". Większość founderów myśli "ale przecież potrzebujemy też X, Y i Z!". Nie. Najpierw jedna rzecz.
Kiedy używać: Zawsze, jeśli możesz. Im mniej features, tym szybsza walidacja i łatwiejszy pivot jeśli coś nie działa.
1️⃣8️⃣ Klikalne makiety (High-fi Prototypes)
Co to jest: Prototyp, który wygląda jak działająca aplikacja i klika się jak działająca aplikacja, ale nie ma backendu. Pure frontend.
Jak to zrobić:
Design w Figmie/Adobe XD
Dodaj interaktywność (transitions, states, flows)
Użyj real content (nie Lorem Ipsum)
Przetestuj z użytkownikami
Tools:
Figma (prototyping mode)
Framer (bardziej advanced)
ProtoPie (najbardziej realistic interactions)
Przykład: Testowaliśmy redizajn dashboardu dla analytics tool. Zbudowaliśmy pixel-perfect prototype w Figmie z prawdziwymi danymi.
10 sesji z użytkownikami. Odkryliśmy, że 70% nie rozumiało jednego z wykresów (myśleliśmy, że jest intuicyjny). Przeprojektowaliśmy przed buildem.
Oszczędziliśmy 3 tygodnie developmentu + redesign później.
Co mierzysz:
Usability (czy ludzie rozumieją UI?)
Task completion rate (czy potrafią wykonać zadanie?)
Time to complete (jak szybko?)
Feedback (co się podoba, co irytuje?)
Pułapki: High-fi prototypes czasem wyglądają "za ładnie" - ludzie myślą, że produkt jest gotowy. Oznacz wyraźnie "TO JEST PROTOTYP".
Kiedy używać: Gdy masz już validated problem, validated solution, teraz testujesz dokładnie "jak" to powinno wyglądać i działać.
🔹 Kategoria IV: Testowanie zasadności biznesowej (Business Validation)
Najtwardsza walidacja. Deklaracje są tanie, pieniądze są szczere. To moment prawdy. Czy ktoś zapłaci? Nie "czy zapłaciłby", ale: czy zapłaci. Teraz.
1️⃣9️⃣ Pre-order / Crowdfunding
Co to jest: Sprzedajesz produkt, zanim go zbudujesz. Ludzie płacą za obietnicę dostawy w przyszłości.
Jak to zrobić: Opcja A: Własna strona z pre-orderami
Postaw landing page
Dodaj checkout (Stripe, Gumroad)
Komunikuj jasno: "Dostawa za X miesięcy"
Oferuj zniżkę za early bird
Opcja B: Crowdfunding (Kickstarter, Indiegogo)
Stwórz kampanię (video + opis)
Ustaw funding goal
Przygotuj rewards tiers
Promuj przed launch (build list)
Przykład: Pebble Watch zebrał $10.3M na Kickstarterze w 2012. Produkt nie istniał - tylko prototyp i video.
To był najsilniejszy możliwy sygnał product-market fit. Investors noticed. Później kolejne rundy fundingu.
Exploding Kittens (gra karciana): $8.7M na Kickstarterze. Największa kampania w historii platformy (wtedy).
Co mierzysz:
Conversion rate (ile % visitors kupuje?)
Average pledge/order value
Funding velocity (jak szybko osiągasz goal?)
Kto kupuje (demographics)
Pułapki: Musisz dostarczyć produkt. Jeśli nie dostarczysz, zniszczysz reputację + możesz mieć problemy prawne.
Crowdfunding wymaga dużo pracy marketingowej. Samo "wypuszczenie" na Kickstarter nie wystarczy.
Kiedy używać: Hardware products, physical products, creative projects. Trudniejsze w SaaS (ale możliwe - lifetime deals).
2️⃣0️⃣ List Intencyjny
Co to jest: W Enterprise B2B nie kupuje się "z karty". Walidacją jest List Intencyjny - dokument, w którym firma deklaruje zamiar zakupu, gdy produkt będzie gotowy.
Jak to zrobić:
Znajdź decision makera w target firmie
Przeprowadź discovery (zrozum problem)
Zaprezentuj rozwiązanie (mockupy, demo)
Poproś o LOI, jeśli są zainteresowani
LOI zawiera:
Opis problemu, który rozwiązujesz
Deklaracja zainteresowania kupnem
Orientacyjny budżet/pricing tier
Timeline (kiedy chcą wdrożyć)
Podpis decision makera
Przykład: Zespół budujący enterprise security tool zdobył 8 LOI od Fortune 500 companies przed napisaniem linii kodu.
Na bazie tych LOI:
Pozyskali seed funding ($2M)
Zrekrutowali top engineers
Zbudowali produkt dokładnie pod wymagania z LOI
Po 9 miesiącach: 5 z 8 firm kupiło produkt
Co mierzysz:
Liczba LOI (>5 = silny sygnał)
Senior level signatories (VP+?)
Declared budget range
Time to close po delivery
Pułapki: LOI nie jest binding contract. Firma może się wycofać. Ale jeśli masz 5-10 LOI, statystycznie 50-70% skonwertuje się w prawdziwe kontrakty.
LOI działa TYLKO w Enterprise B2B. Nie próbuj tego w B2C ani SMB (small business nie podpisują LOI).
Kiedy używać: Enterprise B2B SaaS/software. Gdy target customers to duże firmy z długimi sales cycles. Najsilniejszy możliwy sygnał przed buildem.
6. Jak wybrać właściwą metodę?
Masz 20 metod. Która teraz?
Etap 1: Problem Discovery → Użyj: #1-6 (Kategoria I) Cel: Czy problem istnieje? Czy jest worth solving?
Etap 2: Solution Validation → Użyj: #7-12 (Kategoria II) Cel: Czy ludzie są zainteresowani Twoim rozwiązaniem?
Etap 3: Usability & Experience → Użyj: #13-18 (Kategoria III) Cel: Czy rozwiązanie naprawdę działa? Czy ludzie potrafią z niego korzystać?
Etap 4: Business Viability → Użyj: #19-20 (Kategoria IV) Cel: Czy ktoś zapłaci? Czy da się na tym zbudować biznes?
Kluczowe zasady: ✅ Zacznij od problemu (Kategoria I), nie od rozwiązania; ✅ Waliduj popyt (Kategoria II), zanim budujesz; ✅ Testuj na ludziach (Kategoria III), nie na założeniach; ✅ Pytaj o pieniądze (Kategoria IV), nie o opinie.
7. Moja perspektywa i doświadczenia
W SentiOne, kiedy pracowaliśmy nad nowymi funkcjami AI (SentiOne Listen i SentiOne Automate), nie rzucaliśmy się od razu na głęboką wodę z pełnym developmentem każdego pomysłu.
Często stosowaliśmy podejście hybrydowe - coś pomiędzy Wizard of Oz a Manual-First. Zanim boty zaczęły same „gadać”, weryfikowaliśmy ścieżki dialogowe i logikę na „żywym organizmie” lub bardzo prostych prototypach. Dlaczego? Bo AI potrafi halucynować, a my musieliśmy wiedzieć, czy klient w ogóle chce automatyzować dany proces w ten konkretny sposób.
Wniosek? Technologia (nawet ta najnowsza AI) jest wtórna. Najpierw upewnij się, że problem jest wart rozwiązania.
8. Jak mierzyć sukces MVP?
Nie daj się oszukać przez vanity metrics. Liczba pobrań? Liczba wyświetleń? Zapomnij. To łechce ego, ale nie pokazuje prawdy o swoim produkcie.
Skup się na metrykach, które pokazują zaangażowanie i wartość:
Konwersja: Ilu z odwiedzających Landing Page zostawiło maila? (Benchmarki są różne, ale Fake Door potrafi mieć CTR nawet kilkanaście procent!).
AARRR (Pirate Metrics): Acquisition, Activation, Retention, Referral, Revenue. Zwłaszcza Retention - czy ludzie wracają?
CAC vs LTV: Czy koszt pozyskania klienta w testach (np. z Adsów) nie zjada potencjalnego zysku?
Feedback jakościowy: Co ludzie mówią wprost?
9. Podsumowanie: Jaki jest Twój następny krok?
Nie buduj „do szuflady”. Wyjdź do ludzi. MVP nie jest o budowaniu szybko. MVP jest o uczeniu się szybko.
Zderz swój pomysł z rzeczywistością, nawet jeśli to boli. Inwalidacja pomysłu na wczesnym etapie to sukces, a nie porażka - właśnie zaoszczędziłeś firmie kupę kasy.
Zadanie dla Ciebie na ten tydzień: Wybierz JEDNĄ metodę z powyższej listy i przetestuj jedną kluczową hipotezę swojego produktu.
Powodzenia!
Reply